トロコン日記

ps系のトロコン日記。主にps5を使用しています。

追記

プレイステーションプラスプレミアムに加入したところ、サイレント(公式ホームページ等でお知らせはあるみたいなのですが、ps5上で見かけた覚えがない)にゲームが削除されていることが判明しました。

そのためそこまでハマらないけどまたやるかもしれないゲームについては、もうやらないゲームとし備忘録として残すこととします.

08 ジャッジアイズ

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ジャンル アクション

プレイ時間 82時間

トロフィーコンプ日 2023/11/25

最終トロフィー ゴールド「名探偵」

苦労したトロフィー ゴールド「KAMGO完全制覇」「サイドケース制覇」

 

ゲームの感想

キムタクが如く。

龍が如くの主人公がキムタク(ゲーム名は八神)版。主人公が元弁護士の探偵という性質上尾行や張り込み、裁判の要素もある。

ストーリーはよくできており、サブイベントやミニゲームも豊富。一方で一つ一つはよくできているが昔のゲームや運が絡むゲームも多い。

またシステムとして、龍が如く共通のファストトラベルがタクシー乗り場まで行かないと使用できず、敵の一定の攻撃で負う致命傷が、マップ北の地下、もしくは専用アイテムがないと直せないため少々面倒。

 

トロフィーの全体的な感想

苦労したトロフィーがどちらも制覇となっていることからも分かるが、ともかくコンプリートしなければならず、手間がものすごくかかる。

さらに自分が苦手なジャンルや知らないゲームが入ってるとさらに難易度が上がる。

 

トロフィーごとの感想

ゴールド

「KAMGO完全制覇」

1番の鬼門。

KAMGOとはゲーム内でコンプリート要素を記録する図鑑のことなので、要するに図鑑全コンプ。

かなり辛いのが何個かある。

1.GAビル建設

クラウドファンディングで1フロアずつビルが立ち、8フロア?くらい建てるとクリア。ラストは700万とかになっており金がかなり必要。

一応スキルにより1メモリ投資した後に放置すると半分まで貯まるのだが、かなり時間がかかる。

終盤の金稼ぎとしてすごろくがあるが、そのためにはチケットが必要になり、フリーパスがないとかなりきつい。

さらにこのフリーパスをゲットするのがしんどい。全部で6枚集めることでフリーパスゲットとなるが、大半が運要素の強いギャンブルの交換景品な上、鬼門のドローンレースもある。

ドローンレースはかなり難易度が高く、最後のカップで優勝は何回も練習しないといけない。

なお、クラウドファンディングの支払いから次のクラウドファンディングが出るまでそこそこ時間がかかるため、お金が貯まったらなるべく早めに支払っておきたい。

2.ドローンレース

難関なミニゲームが何個かあるが、一つ飛び抜けて大変なのがドローンレース。

上記フリーパスを取得するためカップ総合優勝があるのだが、実はそれを超えるラストカップを全て1位でクリア、と各ステージ規定タイムをクリアというのがある。

そのためフリーパスを取るときに全レース1位を目指したい。

ちなみに、ラストカップは全10レースで、各レース開始時にセーブができるが、レースで負ける、リタイアするとそのレースからやり直すことができないためメニューからタイトル戻りorソフトリセットが必要になる。非常にめんどくさい。

ちなみにネットにたくさん出ているがドローンレースの攻略法を簡単にまとめると、

1.ステージ1.2.6.7以外はフレームを金剛にする。最高コストのフレームは体力が少ないため、それ以外のマップでは死ぬ。

2.加速よりイン。また加速を全て取らなくても規定タイムは切れるので危険な加速は取らず安全重視。

3.急がば回れ。ビルの中を通るステージは壁に激突しタイムロスになることが多いため、多少遠回りになってもまっすぐ通れる道を探したほうが早いことがある。

 

といった感じ。私もYouTubeを参考にクリア。

3. その他ミニゲーム

一番評判が悪いのは麻雀

敵の和了率、一発率がかなり高く、ルールを知らない人からすると苦痛以外の何者でもないらしいが、私は麻雀が好きなので特に苦痛にならずクリア、わりょりも九蓮宝燈以外は自力でクリア。

アウトランやバーチャ2など昔のゲームは画質や操作性がよくなく何度もやると結構ストレスだが、前にやった龍が如くとゲームがかぶっていたため、楽々クリア。

将棋は詰将棋は自力でクリアしたが、10勝はナビにお任せ。めんどくさくて無理。

バッティングセンターは投げてくる位置が決まっているので余裕。

4.その他

バトル系は意識して使っていれば他のがコンプする間に概ね終了しているはず。ブースト、武器攻撃、三角飛びは意識して使おう。

飲食系は食べ物はスキル取得で無限食事にできるようになるので一瞬で終了。飲酒は限界きた後に買っておくソフドリを飲むとまた注文できるようになるので、ちょっとめんどくさいけど余裕。

 

「サイドケース制覇」「神室町の頂点」

神室町の頂点取得条件である亜門が、それ以外のサイドケース全てクリアで出てきて、倒すとサイドケース制覇になるので実質同じトロフィー。

亜門以外のサイドケースは大変なものはなく楽しんでやっていれば終わる。

亜門はルールがわからないと即死、分かっても操作ミスで即死する。

亜門のルールとして

第1形態

これまでの亜門と同様に同じゲージ攻撃は2回目から極端にダメージが下がる。また、亜門のつかみ攻撃によりスマホを取られてしまいショートカット以外のアイテムが使用不可になる(取られず第2形態まで行くとそのまま使える)

第2形態

八神と同様に赤と青のスタイルを切り替えて戦う。この際同じ色にしておかないとダメージと吹き飛ばしがとんでもないことになり、普通に1コンボで死ぬ。

第3形態

2に加えてバリアを張ってきて、ダメージが大幅に減少する。

 

そのため私がやった戦い方としては、

ゲージマックス酔っ払いで、酔拳・またぎ投げ・走り攻撃・ブーストフィニッシュのゲージ攻撃で一気に体力を減らし、自然回復の仙薬とバースト回復系の栄養ドリンクを使いながら色に気をつけてひたすら攻撃。

感覚一定の時間で色の切り替えがあり、切り替えのタイミングで八神が何かしていると切り替えができなくて死ぬのでちょっと時間が経ったらあえて攻撃をしないで切り替えてから攻撃するようにしたら安定。

 

「名探偵」

EX HARDクリアで、前提として1周目でこちらのスキルを全開放していれば攻撃力の面で困ることはない。一方で敵の攻撃力もかなり高く油断するとあっという間に体力がなくなるので回復は早めに。ちなみにEX HARDはゲームオーバーでタイトルに戻るのでこまめにセーブしよう。

私は1回油断して虎牙の部下に集中砲火を浴び死んだのと、漫画読みながらイシマツの尾行してたら普通にバレてゲームオーバーに。

あとはラスト普通に警備員に負け。

ちなみにラストまではこまめにセーブや物資補給ができるので割となんとかなるがラストはなかなかきつい。

法廷前がラストセーブポイントで、そこから法廷、神室町連戦、創薬センター連戦(銃持ちが複数いる警察や、普通に強敵な警備員戦)からラストの黒岩(1回倒しても薬で復活する)まだノンストップ。そのため回復アイテムは全てマックスまで買い込むこと。またこのゲームはブースト状態にしておけばダメージが発生しないので、ゲージが大事。なるべく黒岩まで栄養ドリンク系を温存したい。なお道中の椅子や机などを破壊するとゲージが回復するので、神室町と警察2戦目の後は徹底的に物を破壊することをお勧め。置いてある車椅子を蹴り壊す主人公、マジ鬼畜。

 

シルバー

なし

 

ブロンズ

「ドローンマニア」

全種類購入が必要なため、お金もかなり必要だが、素材もギャンブルの交換所にしかないものも多く地味に面倒。

 

「物資補給」

気づけば大したことはないのだが、ヘッショや討伐数のKAMGOを終わらせた後から気づくと地獄。同時に進めるべき。

 

「ジゴロ八神」

・・・

そもそもトロフィーの中身を勘違いしてました。

4人の彼女候補と付き合う、ではなく、4人の彼女候補から告白される、でした。

普通に付き合わないといけないと思ってたので4股かけてた。最初に付き合うことになった女の子が前に彼氏に裏切られて人間不信になっていて.心を開いてって話だったので浮気するのめちゃ罪悪感だったのに!普通に振ってよかったのか!

ちなみに歌の子と、月乃の告白が同じタイミングで出ていて、場所も同じ八神の部屋で、振っちゃいけないと思ってたので、月乃にOKした直後同じ場所で歌の子にもOKしてます!鬼畜すぎる笑

 

07 ファークライ5

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ジャンル オープンワールドアクション

プレイ時間 時間

トロフィーコンプ日 2023/10/16

最終トロフィー ブロンズ「アーケードマニア」

苦労したトロフィー 同上、ブロンズ「アーケードコンペティター」「アーケードハンター」「仲良し」

 

ゲームの感想

かなり不満が多い。

良かった点としてはいわゆるミッションが同じことの繰り返しではなかったこと。多種多様なサブイベントや宝探しでも色々と工夫があり最後まで飽きないようになっている。

だがこの飽きないというのにも不満点があり、このやり込み要素がゲームクリアに関係ないというところ。サブイベントどころかメインイベントもクリアしなくても先に進む。しかも進めるではなく強制イベントで進んで、強制イベントをクリアすると敵の警戒レベルが上がり頻繁に敵に襲われるようになる。すなわち楽しんでサブイベを進めた結果、サブイベができなくなる。

これがかなり大きく、せっかく綺麗なオープンワールドなのに自由に探索できない(空飛んでると敵の飛行機に撃ち落とされ、車や船で走っていると突然ロケランが飛んできて爆発なんてことも)上に、ファストトラベルでリスポーンしても速攻見つかって死亡。

ゆっくり探索ができるのがそれぞれの地区のボスを倒した後。

次にシステム面。オープンワールドなのに登れない壁や障害物が多く、また登れるものと登れないものの区別もつかない(高いところのグラップルは除く)

最後にストーリー。日本語訳のせいなのか、そもそものストーリーのせいなのかは不明だがなにを言っているのかよかわからないシーンが多く感情移入ができない。その結果ラストシーンまでなにやってるのかがよく分からず、意味不明なトゥルーと背景がよくわからないバッドという最悪のエンディングを迎える。

そういえば、第一エンド見ないでゲーム消しちゃったな。後でYouTubeで見ておこう。

 

トロフィーの全体的な感想

この手のゲームにしては珍しく、

トロコン=100%クリアではない。

基本収集物は複数ある中の1つゲットすれば良く、車のスタントなどもエリアで1回クリアすればOK。サブイベントどころかメインイベントですらコンプする必要がない。

そのためトロコンしたがゲームとしてはかなり中途半端ということになる。

一方で数個あるオンライントロフィーはかなり鬼門

 

トロフィーごとの感想

「アーケードマニア」

アーケードモード、ソロor coopで注目マップを10個クリアする。

重複マップが可能かは不明、めんどくさかったので1回1回違うマップを選び10回目で取得。

正直私自身ステルスがあまり好きではないので、何の意味もないステルスチャレンジはただの苦痛(作中で意味のあるステルスとかなら全然可能なのだが)。

救いなのは注目マップのほとんどはUBISOFTが作った公式マップなので、メチャクチャ難しいものはそんなになく、ただ苦痛な作業だった。

せめて3回にしてほしい。

 

「アーケードコンペティター」、「アーケードハンター」

どちらもアーケードマルチ限定。

コンペティターは注目マップで10ステージ勝利、ハンターは100キル。

人がいる状態なら楽勝と思われるが、私が始めた時点では過疎っており、クイックマッチは全くマッチせず、ロビー選択は1回目は1部屋だけ、2回目は全て鍵付き、という状態。

そのため友人と協力してクリア。

コンペティターは注目マップで選んだステージで片方が1キルしてタイムオーバーまで放置、を繰り返し。開始から2時間くらいで2人とも取得。一応ステージは毎回変更

ハンターは狭くてスコップがあるステージでひたすらスコップ投げ。

どちらもただの作業でとてもつまらない。先ほどのと合わせてこちらも3勝、30キルで十分

なお、もう一つのアーケードトロフィー、レベル20まで上げる、はこの3つをやってれば勝手に取得されているはず。

 

「仲良し」

フレンドとミッションを3つプレイする。

私は別に苦労はしていないが、この作品マッチング機能がないらしいので、一緒にやる人がいないと取得不可。

 

「経験済み」

獣狩りと魚釣りのチャレンジをコンプする。

タカ以外は余裕。

タカは小さくてよく見えず、撃ち落としてもどこに行ったかわからなくなるというダブル苦行。

サブイベントの中に、山の頂上にタカの羽を取得するというものがありそこで大量発生するので、そこでコンプすることをおすすめ。

 

「デスフロムアバブ」、「エースキラー

どちらも敵にやる必要はないので自分でガレージから出したものでクリア可能。

ガレージから出した車両は次の車両と重なっていると消えてしまうみたいなので少し動かそう。

 

「チャンス到来」

石か缶で敵の注意を15回逸らす。

カウントが確認できない系。

とりあえず敵が見えたら下ボタン連打してればいつのまにか取れてる。

 

「爆弾サプライズ」

破壊工作で5人殺す。

本編ラストトロフィー

破壊工作はパークで取得しないと使えるようにならないので注意。

楽なのはカルト基地で増援を呼ばさせて、来た車に破壊工作をしかかる。

06 ゴーストリコン ワイルドランズ

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ジャンル オープンワールドアクション

プレイ時間

トロフィーコンプ日 2023/2/10

最終トロフィー シルバー「最高へのこだわり」

苦労したトロフィー 同上、「伝説へのハンター」、「一部始終」、ブロンズ「巧妙な罠」、「集団爆破」、「チームワーク」

トロフィー取得の感想

まず最高のこだわりを取るためにだが、普通にストーリーをクリアするだけでは能力グレードアップのための物資が全く足りず、その他コンプ要素と共に長時間物資集めを行う必要がある。

とはいえ、マップには表示されているので、何パターンかのミッションを繰り返し行うので手間だけではある。

次に伝説のハンター・一部始終は各地に散らばるコンプ要素を集めるだけなのだが、マップがひたすらに広く、要素も数が多い。自分はps5でやっているのでファストトラベル時のロードもそんなに長くはないが、多分ps4だとそこも時間がかかるはず。なるべくストーリーの中で回収できるのは回収しておくことをお勧めする。

巧妙な罠、集団爆破は普通にやっているとほぼ不可能。ネットにもたくさん記載されているが、町の近くに車を停め、1人になった敵を拘束→車に詰め込み、人数になるまで車を複数台用意しまとめて置き、爆破(c4も地雷も撃てば爆発する)。

なお、敵に見つかっても索敵範囲外まで出て戻ってくれば続行可能。ただ敵がまとめて動くので少しハードルは上がる。

最後にチームワーク。

これは先に述べたゲームの特性と、そもそも発売してから時間が経っているゲームというところから今普通にやるのはかなり厳しい。

内容としては、オンラインでマッチングした人とストーリーミッションを3回クリア。ストーリーじゃないとトロフィー取れませんでした。

これが最初の難点で、トロフィーのところにはどのミッションかが書いてなく分からない。

結構な数クリアしたサイドミッションは無駄でした。

また、アップデートややり込み要素の奥深さからマッチング自体はするのだが、ストーリーをやっている人はかなり少なく基本的に物資集め兼レベルあげの人ばかり。

さらに、このゲームのストーリーはただ敵を殺せばいいだけではなく気付かれてはいけなかったり殺してはいけなかったりするものがそれなりにあり、見知らぬ人とこれを共有するのも至難。

結論今このトロフィーをとるのはかなり大変なのでは?

自分は友達に協力をお願いし、色々検証する中で無事取れました。

 

その他

洋ゲーオープンワールドということでバグがすごい。オートセーブなため進行不能バグや進行したくなくなるバグが発生し固定されてしまうこともあり、オンラインストレージの保存は必須。

 

自分が遭遇したバグはこちら

・ミッション進行中に中断したところ、中断する直前に話してた内容を永遠にループして話すように。システム会話も途中でぶった斬るし、ともかくうるさいし、あの状態だったらトロコン諦めてゲーム削除してました。本当にバックアップ取っといてよかった。

・同じくミッション進行中に中断。その基地内の敵に見つかったらアウトなはずなのに、その周辺で敵に見つかったらアウトに。ヘリで近くを飛んでいて対空装置に見つかってもゲームオーバーになるからその地域のクエストが大変めんどくさかった。

・ヘリから降りたらつるつるの岩の間の窪みに。脱出不可

・ヘリから降りたら地下世界に落下。リセット。

 

最後にエンディングについて。

2つエンディングが用意されており、分岐条件は組織壊滅の進行率(初めてクリアすると100%でも1つ目のエンドになるが)。

このエンディングの分岐条件と内容がなかなか納得がいかなかったので、自分なりの希望を記載したい。

 

最終クエストでこれまで一緒に戦ってきた反乱軍が突然裏切り、反乱軍が敵組織と主人公たちに最終抗争を仕掛ける。敵のボスを反乱軍に殺されるわけにいかない主人公達は敵組織、反乱軍の攻撃を掻い潜り、反乱軍のボスと敵組織のボスが戦っている場所へ向かう。

反乱軍のボスは敵組織のボスに殺されていたが、追い詰める形となった主人公達。それに対して不適な笑みを浮かべる敵ボス。

敵ボスは切り札である承認保護プログラムを申請することを告げ、主人公達の管理官に組織のお偉いさんのところに連れて行けと命令、

とここまでは同じ。

バッドエンドは管理官が敵のボスを殺し管理官も犯罪者となる、トゥルーは承認保護プログラムにより犯罪者達の情報を提供する限りは保護され、その後は秘密裏に放逐、だけど悪いことをするならまた主人公達が戦う!と言って終わり。

 

希望エンドとしては、

ボス 承認保護プログラムを申請する

管理官 分かった。どのような情報を提供するのか教えて

ボス A組織の情報を教えよう

管理官 A組織の情報は元あなたの組織の〇〇さんから提供してもらっている。それでは承認保護プログラムは使えない。

ボス ならばB組織の情以下略

管理官 B組織の情報は元あなたの組織の△△さんから以下略

ボス ばかな!ならばとっておきのC組織だ!!

管理官 残念、C組織はあなたの組織の××のアジトを捜索した時に情報を掴んでいる。

ボス 私が考えた最強の組織が、、、

だが私がいればまた作れるのだーーー!

管理官につかみかかるボス。それをいなして一本背負い

管理官 後ろ盾がないとこんなに雑魚なのね。

連れて行きなさい!

主人公達に連行されるボス。ハッピーエンド

 

先にも書いたがトゥルーにするために100%にする必要があり、その中で捉えて情報を聞き出している幹部や、脅されていて助けてあげた幹部がいたのでその設定を使ったエンディング。こっちの方が良くない?

 

 

05 イース8

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ジャンル アクションRPG

プレイ時間 91時間

トロフィーコンプ日 2023/9/30

最終トロフィー シルバー「悪夢を超えしもの」

苦労したトロフィー なし

 

トロフィー取得の感想

RPGによくある、図鑑100%系のトロフィーが揃っているのだが、ゲーム内のシステムで補完されており、そんなに苦労はしなかった。

ちょっと大変だったのはアクセサリー作成のための蛍石集めくらい。

なお、クエスト100%達成について全て時限であり、可能期間がかなり短いものもあるので注意だが、気をつけていれば問題ない。

また、最後のナイトメアクリアは1周目で準備していたので苦労しなかったが、準備不足だと大変だと思う。

2周目の引き継ぎとして、武器は引き継がれないが防具・アクセサリー、アイテムは引き継ぎ可能、マップの探索率も可能、ロケーションは不可。そのため2周目は序盤から高防御で挑め、バルバロス船長からマップ100%報酬がもらえ(1周目では不可)、魚と料理も集めておくことでハシビロコウとみっしぃも出てきた瞬間に最後まで解除可能。また村強化のためのアイテムを引き継げることも大きい。

1周目ナイトメアトロフィー以外全て取得し2周目を始めた感想としては、まずエクストラゲージ自動チャージの理法具と理法具が複数装備できるようになる探索書が最初から使えるのと、防御力が相当高いので基本戦闘は楽勝。ただし割合ダメージプラス継続ダメージの出血と、延焼はやばい。特に延焼がHPが減るペースが早く、攻撃時間の長いスキルの始めに延焼になるとそのまま死ぬ。

後半は敵の防御HPも高くなり、攻撃頻度も多く、なぜか後半マップ外に逃げて攻撃してくる敵が多く出てくるのでかなりめんどくさくなる。とはいえナイトメアは空き瓶がなくならないので回復薬を使えばゴリ押しできる。

 

ゲームの感想

アクションRPGとしては出来も良く、動きもスムーズでとても良い。

ストーリーは賛否両論あるみたいだが、私的には全然あり。ただ脳内補完してる部分があるので、イースファンは違った感想かも。

 

 

04 ドラクエヒーローズ2

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ジャンル アクション

プレイ時間 156時間

トロフィーコンプ日 2023/9/10

最終トロフィー シルバー「武器マスター」

苦労したトロフィー 同上、ブロンズ「免許皆伝」、シルバー「魔物コレクター」・ゴールド「やんちゃチャンピオン」・ゴールド「モンスター博士」・シルバー「アクセサリーマスター」

 

ゲームの感想

2単体で考えるとまぁまぁ。ストーリーも少し薄く、アクションも武器を構える動作がストレスだったり、強制ターゲットによる視界ジャックで死んだり。

またやり込み要素も数値の設定が大きすぎて、結果同じことを何度も繰り返すこととなる。

30周年記念?大作とかだった気がするのだが明らかに1の方がよく出来ていた。3は出ても買わないかな(そもそも1も2もプレステプラスなので買ってないけど)

 

トロフィー取得の感想

運要素が絡むものが多く、その抽選をするための準備も作業感が強いものが多く、このゲームがめちゃくちゃ好きかオンラインプレイを目的にしてないとかなりきつい。

ちなみにオンラインはコンプ時点ではマッチングもしなかった(収集系ミッションでやったのでそこに人がいないだけかもしれないが。

 

トロフィーごとの感想

「武器マスター」

このトロフィーだけ難関が3つあり、ボリューム的にはトロフィー3つ分の感覚。

難関は大量のお金、小さなメダル交換武器、鑑定武器。

大量のお金は、クリア後のクエストにより追加される高価格の店売り武器を、使用可能キャラ分購入するというもの。その武器が売り出されたくらいのタイミングだと莫大な金額に見えるが、他のトロフィーを埋めている間におそらく購入金額は貯まっているはず。無理に金稼ぎをする必要はない。

小さなメダル交換武器は、オリジナルキャラ装備の片手剣、盾、双剣、斧、大剣にメタルキング装備が設定されており、それぞれ120枚。それに加えて10種類くらいの武器に40枚前後で設定されているので正確な数字はわからないが1000枚くらい必要になる。

小さなメダルを得る方法はいくつかあるが、体感一番効率が良いのは進化の迷宮。パーティメンバーの平均レベルに応じて敵が強くなるので、レベルが上がるうちに挑戦しておくと少し楽かも。最大レベルまで来てしまうと敵が固く時間がかかる。

また、小さなメダルの獲得ではないが、強くてニューゲームをすると1周目でメダルと交換した武器はなくなり、メダルが戻ってくるのだが、取得した武器はせんれきに残る。

なお、1をプレイしている方はアクセサリーによる大量入手を期待するが、2のアクセサリーはそれほど性能が良く無く、限界改造品を装備しても気持ちドロップしやすくなった程度。何かのついでに集めるのは有りだが、メイン作業にするほどではない。

そのため必要数の半分集めて強くてニューゲームすればコンプ可能。

ちなみに、小さなメダル屋は最初からは無く、マーニャ加入まで進めないと出てこないので、2周目即やめはできない。小さなメダルの枚数はチュートリアル終了後の雑魚戦が始まれば確認可能。

鑑定武器は、運要素が詰め込まれたエンドコンテンツ。

まず、鑑定武器を取得する方法は2通り。

どちらも迷宮の地図からだが、一つは強ボスの地図。段階が何個かあり上位の方が強い武器が手に入りやすいのだが、トロコンという意味だとどのボスも同じ。そのためおすすめはごろつきのステージ。

ステージごとに外れ、当たり、大当たりが設定され、ランダムで一つ手に入る。大当たりが鑑定武器で、当たりはアクセサリー、外れは素材アイテム。強ボスで手に入る鑑定武器はランダムで、ダウンロードキャラの分も手に入る。そのため、最初はいいがある程度集まってくるとダブりが頻発する。また、強ボスの場合は未鑑定(誰の武器かわからない状態)となっており、鑑定には50000かかるので金もかかる。

もう一つは全ボスステージをクリアした後に出る連戦ダンジョン。こちらも外れ、当たり、大当たりが設定されており、外れは鑑定武器の破片(5個集めると武器にできる)、当たりは鑑定武器、大当たりはしんぴのカードというアクセサリー。

さらにこちらは破片、武器ともに鑑定済みで、戦闘に参加した4人の武器のいずれかが排出する。

オンラインでやる場合操作キャラの武器が出るので、凄まじく効率が良い!!はずなのだが、残念ながらマッチングしませんでした。

そのため専用武器でないなら主人公2人に装備させれば75%排出となる。極論欲しいキャラ1人でクリアすれば武器種は確定する、気はするのだが試していない。

それはこのダンジョンの難易度が高いことによる。そもそも65以下は挑むことすら不可能で雑魚的、番人(一部雑魚的が出ることもあり)、強ボスの3フロアで構成されており、ホイミストーン・世界樹の葉は3フロア共通。ただし各フロアクリア時点の状態は共通ではないので、1フロアクリア時に全滅間近の状態でも2フロアでは全快になっている代わりに、テンションゲージも0からスタート。

1フロアは5パターンあるがうち2パターンにはサタンジェネラルも出現する。圧倒的に青い壁のマップが楽で、1フロアだけはリレミトで選び直すことができる。

2フロアは番人。そこそこなのからまじ強いのまで色々。特にデュランはかなり強い。3フロア目のボスにもよるが、ここでアイテムを温存できるとクリアが楽になる。

3フロア目はボス。体感ラスボスや第2形態の出現率は低く(トロコンするまでで2回ずつ)、あくまのきしと、なぜかウイングタイガーの出現率が高かった。

総じて、どの敵が出るかランダムなので、1人は回復・遠距離を入れたい。おすすめはミネア。

 

「免許皆伝」

全てのパーティスキルを取得する、というものだが実質残るのは全ての熟練度をマックスにして取得するスキル。

バーのメモリが一定では無く、1と19では一つレベルを上げるのに必要なポイントが異なるが、その差が雲泥の差。特に18くらいから全く上がらなくなるので、17くらいまで来てるから余裕、と思っていると痛い目を見る。

ちなみにポイント、と記載したが敵に与えたダメージ量で上がるらしく、オーバーキルには制限がかかっているらしい。

そのため強い敵に強い攻撃をぶつけるのが一番効率的。また、扇の熟練度マックススキルが熟練度を上げやすくするものなので、まずそれを取得するのをお勧め。

 

「魔物コレクター」・「やんちゃチャンピオン」・「モンスター博士」・「アクセサリーマスター」

 

なぜ全て一緒になっているかというと、やんちゃチャンピオンを取得する過程で他のトロフィーがほぼ取得可能だからである。

魔物コレクターは魔物コインを全て取得、やんちゃチャンピオンはやんちゃモンスターを全種倒す。モンスター博士は魔物ドロップを全て取得、アクセサリーマスターはアクセサリーを全て取得。

まずアクセサリーマスターだが、やんちゃを倒す中で数を倒すことになるのに加え、やんちゃは必ずアイテムをドロップするので取得できる可能性が高い。私もラストはサタンジェネラルの忠誠のチョーカーでやんちゃ前にコンプできた。

次にモンスター博士も、アクセサリーマスターと同様だが、アクセサリーより取得数が多いので数個未取得のものがあった。私の場合ウイングタイガー・おにこんぼう系の魔物2匹ずつとトロルが残っていた。また、モンスター博士のためにしか倒さないスライム(合体)がいるが、小型レアモンスターなためそこそこな確率で出現し、攻撃するとキングスライムになるため仲間を呼ぶが、合体しないように全滅させないように倒し続けると無限に倒せるのでドロップも一瞬。

魔物コレクターも上記2つと同じだが、ヤンチャがいないモンスターとして、ミミック系の3体がいる。マップには普通にリポップせずそれぞれダンジョンに入った時に出現するので、何度もダンジョンを行ったり来たりしなければならない。

特にパンドラボックスが面倒で、塔の下層でやったが出なかった時にいちいち外に出て入り直すのが大変。

最後のやんちゃチャンピオン。

これがめちゃくちゃ大変!!!

とネットでは言われているが、個人的にはルールを把握してしまえばいうほど大変ではなく、武器マスターの方がよほど大変だった。

 

ルール

・やんちゃはサイズごとの決められた数を倒した後のリポップで低確率で出現する。

→サイズは体感だが3つに分かれ、

 小(1箇所にたくさん出る)スライムなど 30体

 大(見える限りに複数)イエティなど 10体

特大(明らかにでかい)ウイングタイガーなど 1体

 

作業としては倒したいやんちゃモンスターがいる場所を把握し、そこにいる敵を殲滅した後フィールド・ダンジョンを一周し、出ていなければまた全滅させを繰り返す。

そんなに出現率は低くなく一発で出ることも多かった。

大変なのは全滅作業。スライムなどの雑魚モンスターなら問題ないがクリア後に出てくるモンスターは強い。またエリア変換してしまうと討伐数がリセットされてしまう(階段、ワープゾーンは大丈夫)ので、全滅すると最初から。

そのため単純に強いアトラスや、ある程度数を倒さないといけない大に分類される後半モンスターサタンジェネラルやキラーマジンガがかなり辛い。なお、攻略記事を見ると増殖バグを使ったやんちゃ攻略があるが、アプデで出来なくなっているので注意(やるとモンスターが全て消えます。)

03 地球防衛軍5

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ジャンル アクション

プレイ時間

トロフィーコンプ日 2023/8/28

最終トロフィー ゴールド「達成度100%」

苦労したトロフィー 同上

トロフィー取得の感想

トロフィーがほぼ達成度○○%

達成度は、全110ステージ×3難易度(難易度はイージー、ノーマル、ハード、ハーデスト、インフェルノの5段階だが、ハード以上クリアでノーマル以下もクリアしたことになるので3)×4兵種=1320回クリア。オンラインとオフラインは別カウントなので、難しいステージだけ友人とクリア!はできない。画面分割プレイで1p、2pいずれもクリアしたことになる。→全ステージ画面分割でいけば660回でトロコン。

 

私は画面分割してしまうと見づらくなってしまうので、本当にクリアできない、めんどくさい数ステージ以外は分割せずにトロコンしてます。

 

それでは私の感想を。

まず兵種ごととして、

 

レンジャー

ヘリ、バイク未使用(うまく使えないので)

基本囲まれたら死ぬので囲まれない立ち回り、囲まれた時用のリバシュ。

あとはステージ構成に合わせて武器を入れ替えるだけ。遠距離ターミーガン、中距離アサルト、近距離スローター。

探知型スローターでのエイリアンに特攻するのが楽しい。

 

ウイングダイバー

ライジンとビッグバンコアの仕様を知らないと詰む。

ライジン(アルファじゃなくて無印、レベル30台)がエネルギー消費とダメージの比率がちょうど良く、大型種やエイリアンもいける。アルファはダメージは大きいがエネルギー消費も大きすぎて使えるステージが少ない。

ビッグバンコアは容量が大きいだけでなく、球数が増える。特にミラージュが顕著。ビッグバンミラージュ垂れ流しているだけで雑魚は駆逐できる。

あとは意外と射程が長く連射もできるドラグーンランス、自動で敵に攻撃してくれるグレイプニール、短射程だが高威力のファランクスが使いやすい。

ちなみにプラズマキャノンは全くレベルが上がらず、最後まで使い物になりませんでした。

 

エアレイダー

空が見えれば無敵。

洞窟ステージは工夫しないとクリアできない。

とりあえず雑魚用にゼラ、支援要請でKMあたりがメイン。

個人的には105ミリ砲、スプフォデストロイ、ニクス一番下、を多用してました。

 

フェンサー

盾はラスステでしか使ってません。

とりあえずスピアと自動散弾銃で突っ込んでガトリングで破壊orスピアと自動散弾銃で逃げ回って、高高度ミサイルで殲滅。

でなんとかなる。

 

ということでなんとかならなかった→分割プレイでクリアしたステージを紹介。

 

105魔獣の宴 レンジャー

殲滅力が足りないレンジャーでは大量の敵に対応できず、銀キングや赤クイーンを苦労して仕留めてもキング+金アリに殺され数十分が無駄になることもしばしば。

分割でエアレイダー連れて可能な限り空爆+スローターリバシュでなんとかしました。

 

109 第11の船

何度か試したけどレンジャー以外クリア不可。

最終局面の砲台が速い上に固く、極悪すぎるんだけど、ここに来るまでに地道に周りの砲台、途中で出てくるカエルやエイリアンを撃破しないとここまで来れず、というのが最大にストレス。途中セーブできたら分割プレイはしなかった。

ということで、リバシュライサンダーで普通にクリアできたレンジャーでもう3回クリアしてトロコン。

 

最後に最高に気持ちよかった2ステージを紹介

 

89 飛行型壊滅作戦

エアレイダー

KM

フォボス

スプフォマキシマム

ニクス

 

ひたすら敵を巻き込むように支援養成しまくりながらニクスで殲滅。タイミングが一瞬ずれるだけで失敗するので何度も試しました。

クイーンはなるべく早くニクスの砲台で破壊すべき。

 

110 かの者

レンジャー

スローター

リバシュ

探知型

ラスボス相手にガチンコ勝負。

増援のエイリアンは可能な限り出落ちさせ、レーザーから処理。リバシュも早めに使う。

これはYouTubeにもあげてあります。