トロコン日記

ps系のトロコン日記。主にps5を使用しています。

未完06 トトリのアトリエ

ジャンル シュミレーションRPG

 

経緯 マルチエンディングでトゥルーエンドに到達したのでいったん中断。

残りはミミ、ステルク、チム、開店、ノーマル

と、ティファナのイベントトロフィー

 

ちなみに、現時点では1回だけロード→別エンディングを行っている(所持金50万はすぐ崩せるので)そのためバッド、ジーノ、ロロナ、マーク、トゥルー(メル)で5周クリア

 

ゲームの感想

アトリエシリーズの最高傑作!

とのことだったのでプレイしてみたが本当に最高だった。システムも秀逸で、一部のボスキャラ以外は戦闘もサクサク。ストーリーもとてもよく、トゥルーエンドの大どんでん返しハッピーエンドも最高だった。

なお、トゥルーが最高すぎたので、トロコンはいったん中断。

残りのトロフィーもいつかはやる。

 

なお、ティファナ以外は全てマルチエンディング関連だが、トゥルーがクリアできたのであとは余裕。(トゥルーは他のすべてのエンディング条件を満たすというもので、個別エンドが時限のものがかなり多く同時進行は結構大変)ロロナ、ジーノは時限イベントがあり、メル、マークはイベントを選択しないと進まないので、時期だけ気をつければ好感度管理は必要なし。そのためミミのレベル49、チムのパイ個数34、持ち金50万未満の終了間近のセーブデータを作っておけばOK。

未完05 バイオハザード2 RE

ジャンル ホラー

 

経緯 そもそも逃げ回るホラーゲームがあまり好きではない。

 

ゲームの感想

一応バイオは全てクリアしており、初期のバイオはアイテムが足りなく、戦わないが正解というのは理解していたが、そんなに前のゲームではなく、5とかのシステムを取り入れているのかなぁと思ってプレイしてみたがそんなことはなかった。

ゾンビがヘッドショットでも死なず、ナイフアクションでも死なない。床にいるゾンビを踏み潰し、後ろから近づいて刺し殺すという特殊アクションもない。その上弾丸は足りず、ナイフにも耐久がある。やはり初期バイオの逃げゲー。しかも真っ暗でアイテムがどこにあるのかもよくわからない。

敵を倒せず後ろから唸り声がする中真っ暗なマップで探し物をすることに楽しみが見出せなかったので諦め。

このゲームはプラスで出てくれてよかった。買ったら後悔していた。

番外編 ピクミン4

PS作品ではないのでトロフィーはないが、コンプリートしたので番外編。

 

 

ジャンル アクション

プレイ時間 時間

コンプ日 2023/12/13

 

コンプまでの流れ

ストーリークリア→オリマー冒険日誌クリア→サブミッションコンプ→ダンドリ、ダンドリバトルプラチナメダルコンプ→葉っぱ仙人の挑戦状プラチナメダルコンプ

 

ゲームの感想

ピクミンシリーズは簡単なゲームではなくちょっとした操作ミスでピクミン大量死亡とかよくある話であり、これまでのシリーズではロードするかそのまま続けるかで悩んだものであるが、ピクミン4はオートセーブからのやり直しが選択できるようになった。

ただ要所要所でしかセーブはされていないので好きなところからやり直すということはできない。

 

そのためストーリークリアは難しくない。

ラスボスは一定のダメージを与えると行動パターンが変わる形式でかなり強いが、ダンジョン内でのバトルで脱出した場合変わった行動パターンは記録されているので、最悪1形態ずつ対応するピクミンを連れて行き変化したら脱出すれば最後までは余裕でいける。

最後は消滅攻撃で対応するピクミンはいない、と思っていたが、そういえば地面攻撃だったので羽ピクミンなら余裕なのかも。

 

次のサブミッションは、ストーリークリアをする頃には大半が埋まっている。ちなみに完全コンプは不可、ピクミンを増やすと花を咲かせるというサブミッションは無限ループ。報酬で材料がもらえ、材料で消費アイテムが購入できる関係なのだろう。

オニオン全種類は葉っぱ仙人の試練最終階層クリアでコンプとなる。(メダルの種類は問わない)

一番苦戦したのは建築オールクリア。

フィールドなら地図を見ればわかるのだが、ダンジョン内はその階層に行かないと分からない。

私は2つ取り逃がしており、ネットでも解答の多かった海底リゾート3階と、、、もう一個忘れちゃいました。

誰も答えていないような場所で、しらみつぶしを始めて4つめくらいで発見、確かとこなぎの海岸だった気が。

 

ダンドリ、ダンドリバトルは、ストーリーのタイミングでプレイするとおっちんの能力が育ちきっていなく苦戦するが、フル能力の状態であれば余裕。ちょっと苦戦したのはダンドリバトルのルーイ戦くらい。ピクミンの数に差がありちょっと大変。ボーナスアイテムに意識すればなんとかなる。

 

最後の葉っぱ仙人はクリアするだけならそんなにでもないけど、プラチナメダルコンプを目指すとめちゃむず!!でも楽しかったので1階層ごと振り返ります!

ちなみに先ほどストーリーのところでやり直し機能がある、とかいたが、段取りバトルやこの試練は途中からのやり直しはできない。そのため途中までは上手く行ってたからそこからやり直し、というのは不可。

また、クリア条件はよく確認すること。

敵を倒すだけで運搬しなくて良いものや、一定のお宝、アイテムを回収すれば良いものなどがあり、本編とは違いやらなくて良いことも多い。必要不必要を判断し必要なことのみやるようにしないとプラチナは難しい。

 

一段

目的

色々な種類のチャッピーを倒せ

やらなかったこと

氷の壁の破壊

手順

1土の壁をピクミンで破壊している間におっちんで粘り壁を破壊

2.西と北東の氷ピクミンを回収し炎チャッピー以外を駆除

3氷の壁に氷ピクミンを押し付けて炎チャッピーに爆弾を使った上で瞬殺

4.氷チャッピーはおっちんに任せて通過し奥のチャッピーをピクミンで駆除。

5.体力の減った氷チャッピーをピクミンで駆除

感想

ルートを確立するまでかなり試行錯誤した。

確立すれば安定。

 

二段

目的

建築資材を全て集めて建築し葉っぱ仙人にたどり着く

やらなかったこと

なし

手順

1.赤ピクミンに種火を持たせて種火台、藁に着火。氷風船は種火を投げると1発で破壊できるが種火も消えてしまうので、着火台に近いものは破壊し、遠いものは後回し。

2.運搬ルート上に邪魔な敵がいないので、遠い資材からどんどん回収させながらユキイモムシや壁などを順次駆除、破壊。

感想

全ての敵を駆除し扉を開けてから回収だと間に合わなかったため、同時並行に切り替えたら上手く行った。3回目くらいでプラチナも取れ、そんなに苦戦はしなかった。

 

三段

目的

全てのお宝を回収

やっていないこと

びっくり菊駆除

手順

1.近くにいる黄色ピクミンを笛で回収

2.南東の川をおっちんで渡り、橋を落としてお宝を回収。この時片方はおっちんに任せて、もう一つは全ピクミンで全力

3.余ったピクミンで北東のコガネムシからお宝を回収。ピクミンも回収

4.おっちんダッシュで北西の川を渡り氷ピクミンを回収し手持ちのと合わせて川を凍らせてお宝回収

5.川を渡り合えるまでに北の敵を倒し岩の上に上がるトンネルの開通指示

6.渡り終えたら氷ピクミンを回収し南西へ。随時お宝の回収が終わり暇になるピクミンが出てくるので笛で回収するのを忘れない。

7.白ピクミンがあるあたりの宝を氷ピクミン以外に回収させ、その間に氷ピクミンで赤風船駆除、奥のお宝回収

8.タイミングを見計らって(かなり難しい)岩上のメロンを回収。5でトンネル開通指示を出したピクミンは、開通後自動でトンネルの先のメロンを掘り出してくれている。

9.ピクミンで崖上からメロンをおろし、おっちんに切り替え回収。その間に途中だった近場のお宝を回収。

とかいたが、そもそもトンネルなので崖上からおっちんに回収させられたのでは?

感想

やることが多く時間もなく、ちょっとのミスが命取り、かなり苦戦したステージ。

攻略サイトとも手順が異なっており多分最適解ではないと思う。

 

四段

目的

葉っぱ仙人にたどり着け!

だがお宝を全て回収しないとドアが開かないので実質的お宝回収。しかもお宝回収→ドアが開く→通過の間にタイムラグがあるのでお宝回収の時点で時間がギリギリだとアウト。

やらなかったこと

キウイのそばの土の壁破壊、カエル駆除

手順

1.おっちんを拠点側の豚に派遣し駆除している間に、南の羽ピクミンと東の青ピクミンを回収し壁を破壊。掘り笛なら壁の向こうからでも回収でき、壁も破壊してくれる。

2.おっちんで北西にダッシュ。羽ピクミンを回収しつつお宝を全て回収。カエルはむし。巨大たまごも割って激辛スプレー回収。

3.そのまま南に向かい、ブドウは無視して缶を押し、南西の島の青ピクミンを回収した後缶の下にいるピクミンも回収。運び終わって暇になったピクミンを呼んでおく。

4.ピクミンが集まる前からエビ駆除。

5.なるべく中庭、寿司に羽ピクミンを回しつつ激辛スプレーを使い残りの宝を全て回収。指示が完了したらおっちんと一緒に扉の前へ

 

感想

最初エビを倒さないで回収していたがなかなか安定せず、倒すようにしたら安定。弱点の目が結構脆いので全く大変ではない。

それでもルートを見つけるのには結構苦労した。

 

五段

目的

白オニオンの回収。だけど全てのお宝を回収しないと運搬ルートの扉が開かないので、お宝回収→オニオンの回収でクリア。

ちなみにこのステージのお宝は1から9までのビリヤードの玉と、手玉に見立てた白オニオンなので、全ての玉をステージからなくすと手玉が手に入る。

やらなかったこと

巨像駆除以外の激辛スプレーの入手。

(どこにあるかわかってない)

手順

1.スタート地点から東にジャンプし南東にある緑キノコに白ピクミンを数匹投げる

2.北に行きカビ小チャッピーをおっちんで倒す。その部屋にあるボールを回収

3.部屋を出てさらに北の突き当たりのボールを岩ピクミンで回収

4.1のキノコ部屋に戻りボールを跳ねピクミンで回収

5.南に向かい堀笛で岩ピクミンを回収し、北にあるボールを回収。その際邪魔されないように巨像に適当に攻撃

6.回収部隊が通り過ぎたら西のジャンプキノコで白ピクミンを回収

7.北のジャンプキノコの後西に出る芋虫を駆除し暇なピクミンを呼んでおく、

8.北に進み東側のボールと西側のボールを回収

9.西に進み象のいる部屋へ。ひとまず象は無視して全ピクミンを棒に。作業の間おっちんとそのあたりにいるピクミンで象を駆除。

10.作業が終わりボールが回収できたらおっちんにのりジャンプキノコを使い拠点周辺へ。近くにある2つのボールを回収。

11.ボールが回収される前に白オニオンのところに行き(隙間のある柵から通れる)オニオンを掘り出しておく。

12.ボールが回収されるまで巨象に全力攻撃。回収される扉が空いたらオニオンを運び援護。巨象を駆除すると激辛スプレーが出るのでそれを即使用してそのまま完了

感想

高低差がかなりあるステージで、マップで見てもどういう位置関係なのかよくわからないので、とりあえず一周見て回ることをおすすめ。また、羽ピクミンの高さは有限なのでどこでも通れるわけではない。正直言って10匹でショートカットさせるのと20匹で遠回りさせるのだったが早いか不明。というのを図りつつ試しでやっていたらクリアできたため、意外と余裕があるのかも。

 

六段

目的

葉っぱ仙人にたどり着く

やらなかったこと

なし、というか不可能

手順

1.北のジャンプキノコに赤ピクミンを投げ北西のロープを降ろさせる。

2.ロープを上り同じキノコに今度は東に向かって投げスイッチを解除。

3.高台にいるピクミンを呼び拠点を移す。この時ピクミンを斜めに呼ぶと全員落ちて死ぬのでまっすぐ呼ぶ。

4.次の扉はお宝を3つ回収すると開く。

1つ目は西の動く足場から東にピクミンを投げる。2つ目は北の柵に投げる。氷が吹き出しているが順調に進めていれば当たらないし、当たっていたら笛で溶かしてもう一度運ばせる

3つ目は東。おっちんの体当たりで落としておっちんに運ばせる。

5.扉が開いたらそのまま南へ。次の扉は岩ピクミンが必要だがいない。その代わりに爆弾岩装備の蜘蛛がいるので上手く誘導して破壊してもらう。ちなみにこの蜘蛛は一定間隔で無限湧きする。なお、同じ部屋に赤ピクミンがいるが、この先1匹でもいればクリアできるので回収しなくても良い。

6.扉が開いたら西へ。本番でもあった途中で切り替えるタイプのベルトコンベア。よくわからなくても大量にピクミンを投げて3回くらい切り替えればクリアできる。

スイッチ、レールスイッチと勝手にゴールまでの扉を開いてくれるので北に行きゴールの前で待機。

感想

謎解き系なので答えが分かりミスしなければ何の問題もない。蜘蛛、ベルトコンベアで何回かミスをすると間に合わないので、その時はやり直そう。

 

七段

目的

敵の全滅

溶けチャッピーが大量にいてノミンコも10匹くらい。

手順

手持ちが紫ピクミン5匹しかいないためいかに数を減らさないで敵を倒すかが大切。また時間も結構短いため慎重にやっていると間に合わない。

私のやり方は

1.なるべくノミンコを目標に攻撃

2.とりあえずどんどんなげる

3.残り10を切ったらピクミンは回収せず自分で殴る

 

感想

結構苦戦した。ピクミンが死ななければなんとかなる。

 

八段

目的

全てのお宝の回収

やってないこと

なし

手順

1.スタート地点のツボから白ピクミンを回収しキノコを破壊

2.南に行き西のツボを破壊し白ピクミンを回収

3.白ピクミンに植木を引っ張らせてる間に残りのキノコを破壊

4.南東、南西の金を運ばせ、おっちんと共に北に。カボチャを動かし白ピクミンを回収。

5.さらに北に行きおっちんに今を回収させ、その間に北東のキノコを破壊し紫ピクミン作成。

6.紫ピクミンで中央の箱を潰し、暇なピクミンを回収し北西の間を回収させ、紫ピクミンでトマトやカボチャを回収。後は残りのお宝を回収

 

感想

かなり時間がなく結構苦戦。早めに金の回収を白ピクミンにさせるのがコツかも。後はおっちんをうまく使うこと。

 

九段

目的

全ての敵を殲滅

やってないこと

ピクミン作成

手順

1.大王駆除

2.デカウジ2匹駆除

3.扉を破壊しスライム駆除

4.ヘビガラス駆除

5.アルマジロ駆除

感想

まず紫ピクミンは必要ない。スライムで使用するとあるが、おっちんがいれば十分。

この中だと大王が圧倒的に強いのでリセットを含め最初に駆除。大王は攻撃範囲が広く、攻撃モーションに入ってからのヒット判定が早い。攻略法としてはまずおっちんに大王を起こしてもらって1秒後くらいから完全に起き切るまでは攻撃してこないのでそこでダメージを与え、した攻撃を誘い終わったタイミングでおっちん突撃で麻痺させダメージを与える、というのがよかった。

またスライムは分裂後分裂体に紫ピクミンの衝撃波を喰らわすとダメージが入るのだが、岩ピクミンを投げるのとどっちが強いのか不明。

ヘビガラスはおっちん突撃と岩ピクミンでちゃんと攻撃が入ればそのまま土の中に戻っていくので楽勝。デカウジは岩ピクミンを突撃させれば速攻。アルマジロが意外に体力があり動きも早く防御力も高いので、なるべくきっちりダメージを入れたい。何より時間が短いのでどんどん攻めること。

 

十段

目的

紫オニオンの回収

やらなかったこと

植木鉢をどかす、おったまだけ駆除

手順

1.水こんにゃくを破壊し氷ピクミンと紫ピクミンを集める。

2.西のボンカシグサで紫ピクミン作成。

3.いい具合にローラー人間を巻いておっちんに紫オニオンを落としてもらいそのまま運ばせる。

4.ローラー人間が追いついてきたら紫ピクミンを投げて追い返す。

5.溶けチャッピーと巣を破壊。

6.フタクチドックリ2匹駆除

7.枯れ葉カマキリを紫ピクミンで殲滅し氷の壁を破壊

8.ユキイモムシを駆除し紙袋を潰す。ここまでピクミンがやられていなければ最後のボンカシグサは使わなくても潰せる。

9.ゴール

 

感想

正直ラストにしては肩透かしな簡単なステージ。

おっちんを守っていればいつの間にかクリアできている。

 

ということで完全クリア!!

未完04 機動戦士ガンダムEXTREME vsマキシブーストオン

ジャンル 2対2 対戦アクション

 

経緯 オンラインはハードルが高く、オフラインは飽きてしまった。

 

ゲームの感想

ゲーセンで有名なガンダム

まずオンラインだが、一応ランクマッチを選択したが初心者など一回もマッチせず、私はPSPの時にちょっとやっていただけで、友人は未プレイだったため当然ボコボコ。やっぱり勝てる見込みがないと楽しくないよね。

次にアーケードを友人と2人でプレイ、これ自体は面白いのだが、ステージの種類が少なく、5周くらいしたら飽きてしまい終了。

未完03 デストラクションオールスターズ

ジャンル オンラインサバイバルゲーム(銃の代わりに車で戦う)

 

経緯 いまいちマッチングせず、検索したところ過疎ってるらしいので

 

ゲームの感想

マリオカートのバトルロイヤルとエーペックスのキャラ、スキルシステムを足したようなオンラインゲーム。ゲーム自体は面白い。スキルの使い方はよくわからなかったが、狭いフィールドで常に戦いが起こっており、結構派手で楽しめたが、残念ながらあまりマッチングせず断念。

未完02 電車でGo!!走ろう山手線

ジャンル シュミレーション

 

経緯 プレイ途中でゲームカタログより削除されたプレイ不可に

 

ゲームの感想

まず、ゲーム自体はとても楽しかった。

トロコンもできていないのでまたやりたいゲームの1つ。

 

言わずも知れた鉄道運転シュミレーションゲーム。

山手線というタイトルだが、これはアーケードで出た時に山手線だけだったことが名残で、ゲームの中には中央・総武線京浜東北線成田エクスプレスなどもある。ただ、ゲームの範囲は山手線の中だけなので総武線で千葉まで行ったり、NEXで空港まで行ったりはできない。また、山手線の中でも初代から最新までいろんな車両を選べる。

 

感想としては好きな人は好きなゲームだと思う。私は大好きなので結構ハマってやっていた。

一方でトロコンがかなりハード。ゲーム内にダブルゼロという、時間も停車位置もピッタリで止まるというものをカウントしているシステムがあるが、これはトロフィーには関連しないため、テクニックが必要なものはない。

では何かというと、作業量が膨大なのである。

運転士の道というストーリー的なものや、アーケード、ルーレットミッションのコンプ、という結構な時間がかかるものがある、というのは序の口。

最難関トロフィー 太平洋横断級

というのがある。

私は運転士の道クリア(オールではない)、アーケードとルーレットが半分くらいで、確か800キロくらいだった気がするが、太平洋横断級は8800キロ。10倍以上となっている。追加されたのが2022年10月だったのでちょうど1年だったが、毎日真剣にやらないと間に合わなかったのではないだろうか?

 

未完01 信長の野望 立志伝

ジャンル 戦略シュミレーション

プレイ時間 多分5時間

 

経緯 システムに不満がありリタイア

 

ゲームの感想

戦争絡みで大きな不満があり、北条で始め関東全域を手中に収め終了。

不満点は戦争を始めた場合敵を殲滅しないと終わらないという点。

正確には講和というシステムがあり、コンピューターの勢力は戦争→講和をバンバン行っているのだが、プレイヤー側は講和を行おうとすると、敵対勢力のためできません。と表示される。

同規模の勢力同士が戦争し、双方に犠牲が出ているということであればばわかるのだが、領地の大半を失い勢力に大きな差がある場合でも講和はできない。

戦争なら当たり前だが食糧も金銭も消費するので連戦は避けたいため、別の敵と接する領地を残し一旦戦争を終了させて国力回復、というのができないのである。

では、講和などしないで戦争状態のままほっとけばいいのでは?と思うがそれもできない。なぜかというと宣戦布告し戦争状態になった瞬間から継戦闘カウントが進み、一定以上になると永続的に住民感情が下がり続けるからである。住民感情が下がると一揆が起き国力が下がり死ぬ。

そのため、ターンが経過し周りの国が大きくなってくると、動いたら死ぬ。

 

他にも、システム上しょうがないのかもしれないが、ものすごい動きの遅くなにをやってるかよくわからない合戦システムはとても苦痛で、オート戦闘すると負けます!ってアドバイスされても合戦したくなくてオートにして負け。しかも戦争地域によって広さが決まっているらしく、兵を何人集めようと戦場に出れる上限があるらしいので物量でゴリ押しもできない。結論としては武将としての能力、それでも負けてる場合はマニュアルで倒そう!ということなのだろうが、あのシステムでは無理!

 

あと、正々堂々システムもなんとかしてほしい。敵と交戦状態に入るには宣戦布告するしかなく、攻撃するときは指示した部隊が敵の城に一番近いところに集結した後に全軍で攻め込むシステムとなっているので、奇襲が全くできない。

同盟国の好感度などが下がってもいいから宣戦布告しないで奇襲とかもあってもいいのでは?

 

ちなみに私は上杉、武田、北条の3すくみ状態で上杉が武田に宣戦布告し、漁夫を狙って武田に攻撃を仕掛け殲滅したところ上杉に攻撃され全滅しました。